네지덤

  1. 네트워크
    1. 네트워크

    2. 네트워크 기출문제

네트워크 감리사 기출문제[1/2]

[프로토콜]

 

482번) IPv6에 대한 설명 중 틀린 것은?

 

  ① 128bit 주소 체계를 사용함으로써 32bit 체계의 IPv4에서 발생하는 주소부족 현상을 해소시킨다.

  ② 헤더의 길이를 용도에 따라 가변할 수 있도록 해서 기존의 IPv4보다 확장성을 증가시켰다.

  ③ IPv4에서 따로 적용해야 했던 IPSec을 built-in해서 네트워크의 보안성을 증가시켰다.

  ④ Auto-configuration방식을 사용함으로써  유저에게 사용상의 편의를 제공한다.

 

해설:  ②번

IPv6의 IP Header는 불필요한 필드의 제거를 통해 40Byte로 기본 헤더의 길이를 고정하여, HW 기반의 패킷 포워딩 구현이 용이함

 

관련지식 :

 

IPv6헤드 구조

Version(4)

Traffic class(8)

FlowLabel(20)

Payload Length(16)

Next Header(8)

Hop Limit(8)

Source address(128)

Destination address(128)

         

IPv6 주요 필드

Version

IPv6임을 식별

Traffic Class

QoS, 패킷 별 품질 제어에 사용

Flow Label

QoS, 패킷 별 품질 제어에 사용

Payload Length

Header를 제외한 사용자 데이터의 길이 표시

Hop Limit

패킷의 라우팅 중계 회수 제한

IPv6주소의 종류

중분류

소분류

기능

Uni-cast

Link Local

단일 세그먼트 내에서 사용(FE80:…)

Global Unicast

인터넷 공인주소

Unspecified

시스템 부팅 시 임시 주소( : : )

Loop Back

루프 백 주소(  :  :  1) 또는 ( 0 : 1 )

Any-cast

인터페이스들의 집합, 패킷은 가장 가까운 인터페이스에 전달

Mult-cast

인터페이스들의 집합, 패킷은 그룹 내 모든 인터페이스에 전달

 

 

483번) Mobile IP에 대한 설명 중 틀린 것은?

 

  ① Mobile IP를 지원하는 Home Agent와 Foreign Agent가 필요하다.

  ② 모바일노드가 Home Area를 벗어날 경우 Home Agent로의 등록이 필요하다.

  ③ 모바일노드가 Home Area를 벗어날 경우 IP주소를 Foreign Agent에서 받은 주소로 대체한다.

  ④ 모바일 노드로의 메시지 전송은 Home Agent와 Foreign Agent사이의 tunneling을 통해 이루어진다.

 

해설:  ③번

모바일 노드는 Home Area를 벗어나더라도 원래의 IP주소를 그대로 유지하며 Foreign Agent에서 CoA(Care of Address)로 매핑 IP를 관리함

 

관련지식 :

 

Mobile IP

모바일 단말의 위치 이동과 관계 없이 통신 대상 단말과의 커뮤니케이션을 가능하게 하는 네트워크 기술

 

구분

내용

Mobile Node

자신의 IP주소를 바꾸지 않고 접속점을 바꾸는 이동 호스트

Home Agent

MN의 홈네트워크에 존재하는 라우터

현재위치정보를 유지하고 Home을 떠나있는 MN으로 패킷을 터널링 방식으로 전달

Foreign Agent

MN의 방문 네트웍(visited Network)에 존재하는 라우터

Care-of-Address

MN의 접속점을 의미, HA에 의해 터널링되는 패킷의 목적지

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

485번) 무선 인터넷 프로토콜인 WAP(Wireless Application Protocol)에 대한 설명 중 틀린 것은?

 

  ① 전송 효율에 중점을 둔 프로토콜이다.

  ② TLS/SSL을 통하여 end-to-end 보안을 보장한다.

  ③ WAP 게이트웨이를 통한 프로토콜 변환 과정을 필요로 한다.

  ④ HTTP는 ASCII code를 전송하는 반면, WAP은 Byte code를 전송한다

 

해설:  ②번

TLS/SSL을 통하여 WAP Gateway 에서 정보가 노출됨

 

관련지식 :

 

WAP(Wiress Application Protocol)
기존의 인터넷 환경을 그대로 수용하면서 무선환경에 맞추어 최적화된 통신 프로토콜

 

 

 

 

 

492번) 전송계층(transport layer)의 프로토콜인 UDP(User Datagram Protocol)에

   대한 설명 중 틀린 것은?

 

  ① 비연결형(Connectionless) 서비스를 제공한다.

  ② 방송 등 멀티미디어 스트림 데이터에 많이 사용된다.

  ③ 체크섬(checksum)방식의 간단한 에러검사만을 제공한다.

  ④ 흐름제어 기능을 제공하여 수신 데이터는 송신 순서와 동일하다.

 

해설:  ④번

흐름제어 기능은 TCP에서 제공되는 기능임

 

관련지식 :

 

TCP/UDP 비교

비교항목

TCP

UDP

데이터 순서

순서 유지함

순서 유지하지 않음

데이터 중복

데이터 중복, 손실없음

데이터 중복, 손실가능

에러제어

헤더 및 데이터에 대한 에러 검사 후 에러시 재전송

헤더 및 데이터에 대한 에러검사 후 에러시 재전송하지 않음

흐름제어

슬라이딩 윈도우 사용

흐름제어 없음

 

 

 

 

 

5회 78번) TCP/IP 프로토콜 집합을 4계층(응용, 수송, 네트워크, 링크)으로 나눌 때, 다음 중 같은 계층에 속하지 않은 프로토콜은?

 

   ①  FTP(File Transfer Protocol)

   ②  ICMP(Internet Control Message Protocol)

   ③  SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)

   ④  Rlogin

 

해설:  ②번

①③④ 는 어플리케이션 계층에서 동작하는 어플리케이션이고 ICMP는 네트워크 계층에서 동작하는 프로토콜임

 

관련지식 :

 

TCP/IP 4계층

 

 

 

5회 79번) 다음 중 QoS(Quality of Service)를 지원하기위한 프로토콜과  관련이 없는 것은?

 

   ①  RSVP(Resource ReSerVation Protocol)

   ②  Multiprotocol Label Switching

   ③  RTCP(RTP Control Protocol)

   ④  IGMP(Internet Group Management Protocol)

 

해설:  ④번

IGMP는 인터넷 컴퓨터가 멀티캐스트 그룹을 인근의 라우터들에게 알리는 수단을 제공하는 인터넷 프로토콜임

 

관련지식 :

 

Qos(Quality of Service)

- 다양한 통신/응용 서비스에 대해 서비스의 품질과 성능을 보장하여 사용자 요구를 충족시키는 기술

- 네트워크의 대역폭, 처리율, 지연율, 손실율 등을 관리하는 기술

 

Qos 보장 기술

1)  MPLS(multiprotocol Label Switcing)

 - 4 byte의 고정 크기 Label을 활용하여 패킷을 라우팅함으로써 라우팅의 HW적인 구현을 가능하게 하여 Qos를 보장하는 고속 네트워킹을 실현하는 통신 프로토콜

2)  RTP/RTCP(RTP Control Protocol)

- 전송 계층의 TCP(비실시간성, 신뢰성)과 UDP(실시간, 비신뢰성)만으로는 실시간, 신뢰성 있는 통신 구현이 안되므로 UDP로 Data를 전송하며 그 상위 계층에서 RTP와 RTCP가 동작하여 신뢰성을 보장하도록 함

- RTP: Real Time Protocol로 실제 Data를 전달함

- RTCP: RTP에 대한 응답을 보내주는 Protocol, data전송을 감시하고, 세션 관련 정보를 전송하는데 관련함

3) RSVP(Resource reservation Protocol)

- 통합서비스모델에서 응용서비스의 flowspec에 따라 네트워크에서 자원을 예약하기 위한 절차를 규정한 프로토콜

- IP멀티캐스트 서비스를 주 대상으로 만들었기 때문에 단 방향모드로 동작하고 수신자 측에서 자원에 대한 자원 할당을 수행

 

 

 

6회 78번) 다음 모바일IP(Mobile IP)에 대한 설명 중 틀린 것은?

 

  ① 모바일 IP의 동작은 네트워크 발견, 주소등록, COA(Care Of Address) 획득, 데이터 전송의 순으로 이루어진다.

  ② 모바일 IP의 핵심 기술은 터널링 기술이며, 외부 에이전트 COA 방식의 경우 터널링이 없는 경우 통신이 불가능하다.

  ③ 모바일 노드는 외부 네트워크로 이동하는 경우 현재 위치를 파악하여 홈 에이전트에게 등록하는 과정이 반드시 필요하다.

  ④ 모바일 노드와  홈에이전트 사이의 보안은 RFC1321에서  지정한 MD5(Message digest)를 사용한다.

 

해설:  ①번

 

관련지식 :

 

Mobile IP

모바일 단말의 위치 이동과 관계 없이 통신 대상 단말과의 커뮤니케이션을 가능하게 하는 네트워크 기술

 

바인딩 캐쉬

삼각 경로 설정 문제점의 해결방안으로 매핑 데이터를 보관/공유하는 방법

 

 

 

 

 6회 79번) IPv4에서 IPv6로 전이하기 위한 기술적 방법론 중 임의의 호스트에서 IPv4와 IPv6의 기능을 모두 수용하여 목적지 호스트의 형태(IPv4 또는 IPv6 호스트)에  따라 해당  프로토콜을 이용하는 방법은 무엇인가?

 

   ① 헤더변환       ② 터널링

   ③ 듀얼스택       ④ 게이트웨이 변환

 

해설:  ③번

 

관련지식 :

 

IPv6전환 전략

구분

내용

듀얼 스택

- IP 계층에 IPV4와 IPV6 와 기능 모두 설치

- IPV4/IPV6 의 라우터에 장착

- 단점) 프로토콜 스택 수정으로 인한 과다한 비용

터널링

- IPV6헤더의 캡슐화로 실제로 IPV4인터넷 환경상에서 IPV6 패킷을 전달 DTI(Dynamic Tunnel Interface)

- IPv6 노드간에 IPv6 패킷을 IPv4 패킷 속에 포함시켜 IPv4 망상으로 전달

- 단점) 구현이 어려우며, 복잡한 동작과정

Gataway

방식

- 구현이 용이: 변환방식이 투명, 변환절차간단

- IPV4/IPV6 호스트의 프로토콜 스택에 대한 수정이 필요 없음

- IPV4/IPV6 의 라우터에 장착

- 최종단 라우터에서 IPv6를 IPv4로 변환(매핑)

 

 

 

 

 

 

 

6회 80번) IPv4에서   IPv6로 발전함에 따라 IPv4환경에서  존재하는  여러 프로토콜들과 기존  ICMP(Internet Control Message Protocol)의  기능이 통합/조정되어 ICMPv6로  개편되었다. 다음 중 ICMPv6에  새로이 추가된 메시지형태는    무엇인가?

 

   ①  Echo Request and Reply

   ②  Time Exceeded

   ③  Neighbor Solicitation and Advertisement

   ④  Redirection

 

해설:  ③번

Neighbor Solicitation and Advertisement: 동일 링크 상에 있는 다른 호스트의 링크 주소 정보 제공받기 위해 사용되는 메시지

 

관련지식 :

 

ICMP 주요 메시지의 분류

구분

메시지

설명

에러메세지

Destination Unreacheable

도달할 수 없는 목적지에 계속하여 패킷을 보내지 않도록 송신측에 주의를 주는 역할

Source Quench

폭주가 발생한 상황을 송신측에 알려서 송신측이 전송을 잠시 중단하거나 전송률을 줄이는 등의 조치를 취하도록 알리는 역할

Redirection

송신측으로부터 패킷을 수신 받은 라우터가 특정 목적지로 가는 더 짧은 경로가 있음을 알리고자할 때 사용

Time Exceeded

Time to Live Exceeded in Transit

Fragment Reassembly Time Exceeded

질의메세지

Echo Request and reply

Ping 명령어는 이 두 개를 조합하여 활용

Neighbor Discovery Message

Neighber Solicitation message: 동일 링크 상에 있는 다른 호스트의 링크 주소 정보 제공

Neighber advertisement message: solicitation message에 응답하여 보내지는 Message

Address Mask Request and Replly

디스크가 없는 diskless시스템이 부팅할 때 자신의 서브넷마스크를 얻기 위해서 사용

 

 

 

6회 82번) 다음 프로토콜  중에서 RIP(Routing Information Protocol)를 기반으로 만들어진 것은?

 

   ①  MOSPF(Multicast Open Shortest Path First)

   ②  DVMRP(Distance Vector Multicast Routing Protocol)

   ③  PIM(Protocol Independent Multicast)

   ④  CBT(Core-Based Tree) Protocol

 

해설:  ②번

DVMRP은 최초로 개발된 송신자 기반의 멀티캐스트 라우팅 프로토콜로써, 유니캐스트 라우팅에서 사용되는 거리 벡터 라우팅 프로토콜의 확장본으로 Mbone 시험망에서 사용된바 있음

 

관련지식 :

 

RIP(Routing Information Protocol)

Distance Vector Algorithm에 기초하여 버클리대에서 개발한 Routing Protocol로써, IGP(Interior Gateway Protocol)용이며 과거에 널리 사용된 바 있으나 최근에는 소규모 또는 교육용 외에는 별로 사용되지 않음

 

RIP(Routing Information Protocol)의 특징과 문제점

구분

내용

특징

라우팅 매트릭으로 Hop Count 만 사용

최대 홉 수의 제한

사용 포트로는 RIP는 UDP를 사용

Class에 의한 Routing 수행(Classful Routing)

정상 상태에서 매 30초마다 전체 라우팅 정보를 브로드캐스팅

문제점

경로재계산으로 인한 Network Traffic  부하 발생

잘못된 경로로 인한 무한 루프 발생 가능성 존재

 

동적 라우팅 프로토콜의 종류

구분

설명

프로토콜

Distance Vector Protocol

거리와 방향에 중점을 두고 경로 설정

RIP, IGRP

Link State Protocol

전체 네트워크의 위상(Topology)정보를 이용하여 경로 설정

OSPF

 

 

 

 

6회 83번) 인터넷 아키텍처에서  트랜스포트  계층에 새로이  추가된 SCTP(Stream  Control Transport Protocol) 서비스로  볼 수 없는 것은?      

                                 

   ① Process-to-Process 전송

   ② 다중   스트림 통신

   ③ Multihoming  서비스                     

   ④ 비연결형 서비스

 

해설:  ④번

SCTP는 연결 지향 서비스 임

 

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SCTP(Stream Control Transmission Protocol)

- UDP의 메시지 지향(message-oriented)특성과 TCP의 연결형(connection-oriented) 및 신뢰성(reliablility)특성을 조합한 프로토콜

- 2000년 10월 IETF에서 RFC 2960을 통해 표준화한, TCP 및 UDP에 이은 제 3의 차세대 전달계층용 프로토콜

 

SCTP(Stream Control Transmission Protocol)의 서비스

구분

내용

다중 스트림 통신

(Multi-Streaming)

하나의 SCTP Association에 여러 개의 Stream을 가지는 기능

각 Stream번호마다 Stream 순서번호(SSN:Stream Sequence Number)가 있어 Stream의 순서를 유지하여 해당 Stream으로 전송되는 데이터를 관리

Multi-Homing

SCTP Association을 맺고자 하는 endpoint들이 Multi Ethernet의 각각에 IP가 할당된 Multi Homed인 경우에 Association이 성립되는 Multi-homed endpoint들에게 하나의 Association에서 각 IP주소에 해당하는 데이터 전송 경로를 가짐

 

 

 

 

 

6회 85번) 인터넷 표준 관리 프로토콜인  SNMPv3(Simple Network Management Protocol)는  네트워크 구성요소들을 관리하기  위하여 8가지의 패킷 형태를 정의하고 있다. 이들 중에서 관리자가 또다른 관리자에게 특정 관리정보를 요청하는 패킷의 형태는 무엇인가?

 

   ① GetNextRequest

   ② GetBulkRequest

   ③ InformRequest

   ④ SetRequest

 

해설:  ③번

InformationRequest와 Report는 관리자 간 송수신 패킷임

 

관련지식 :

 

SNMP 명령어 체계

구분

내용

GetRequest

변수의 값을 읽기 위하여 관리자(클라이언트)가 에이전트(서버)로 보내는 메시지

GetNextRequest

메시지에 정의된 ObjectID 바로 다음 객체 의 값을 읽기 위하여 관리자가 에이전트로 보내는 메시지

GetBulkRequest

많은 양의 데이터를 읽기 위해 보내는 메시지

SetRequest

관리자가 변수에 값을 설정하기 위해 전송하는 메시지

GetResponse

GetRequest나 GetNextRequest에 대한 응답

Trap

에이전트 사건을 관리자에게 보고하기 위해 전송되는 메시지

Report

오류 유형을 보고하기 위해 사용

InformRequest

원격 관리자의 제어하에 있는 에이전트로부터 어떤 변수 값을 얻기 위해 한 관리자가 다른 원격 관리자에게 전송

 

 

10회 76번) IPv6는 32비트 주소 체계의 IPv4 주소를 128비트 주소체계로 확장함으로써 주소 고갈 문제를 해결할 수 있다. IPv6의 장점에 해당하지 않는 것은?

 

① 글로벌한 도달 가능성(Global Reachability)과 넓어진 주소 공간

② 효율적인 패킷 처리를 위해 더 많은 기능이 추가된 헤더 포맷(Header Format)

③ 효율적인 라우팅을 위한 계층적 네트워크 구조

④ 자동설정(Auto Configuration) 및 플로그 앤 플래이(Plug and play)

 

해설:  ②번

IPv6의 IP Header는 불필요한 필드의 제거를 통해 40Byte로 기본 헤더의 길이를 고정하여, HW 기반의 패킷 포워딩 구현이 용이함

 

관련지식 :


IPv6헤드 구조

Version(4)

Traffic class(8)

FlowLabel(20)

Payload Length(16)

Next Header(8)

Hop Limit(8)

Source address(128)

Destination address(128)

         

 

IPv6주소의 종류

Uni-cast

Link Local

단일 세그먼트 내에서 사용(FE80:…)

Global Unicast

인터넷 공인주소

Unspecified

시스템 부팅 시 임시 주소( : : )

Loop Back

루프 백 주소(  :  :  1) 또는 ( 0 : 1 )

Any-cast

인터페이스들의 집합, 패킷은 가장 가까운 인터페이스에 전달

Mult-cast

인터페이스들의 집합, 패킷은 그룹 내 모든 인터페이스에 전달

 

 

 

 

10회 88번) 다음 중에서 인터넷 주소를 변환 또는 할당하는 프로토콜이 아닌 것은?

 

① RARP(Reverse Address Resolution Protocol)

② BOOTP(Bootstrap Protocol)

③ DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)

④ HDLC(High level Data Link Control Protocol)

 

해설:  ①,④번

 

관련지식 :

 

인터넷 프로토콜

RARP는 물리주소로 IP 주소를 찾는 프로토콜이고 HDLC는 데이터링크 계층의 통신 프로토콜임

구분

내용

RARP

RARP는 자료를 전송하려 하는 상대방 혹은 자신의 하드웨어주소인 MAC Address를 알고 IP를 모를 경우 사용하는 프로토콜임

48비트 MAC 주소로부터 그 장비의 32비트 IP 주소를 알아내는 프로토콜이며 역으로 IP로 MAC 주소를 찾는 프로토콜이 ARP

BOOTP

하드 디스크가 없는 장치의 설정정보를 자동으로 할당,관리하기 위해 개발된 통신규약으로 TCP/IP 환경의 클라이언트/서버 시스템에서 디스크를 갖지 않는 클라이언트가 시스템의 기동(boot)에 필요한 컴퓨터IP주소,컴퓨터 서브넷마스크,라우터IP주소,네임서버IP주소를 서버로부터 자동적으로 받는 규약임. 클라이언트가 자신의 IP 주소를 모르는 경우 RARP를 통해 IP를 찾아냄

DHCP

동적호스트 구성 프로토콜은 IP 주소를 동적으로 배포할 서버 및 클라이언트 구성정보를 정의하는 표준프로토콜로 DHCP 서버는 IP주소,서브넷마스크,기본게이트웨이 정보를 클라이언트에 제공

HDLC

비트중심 프로토콜(문자중심 프로토콜에 비해 더 많은 정보를 고속 전송)의 대표적 통신 프로토콜로 HDLC는 시작플래그,주소필드,제어필드,정보필드,프레임오류검사필드,프레임 종료 플래그로 구성된 프레임으로 구성

 

 

 

 

11회 77번) 다음 중 1000Base-T에서 사용하는 회선코딩(Line Coding)방법으로 가장 적절한 것은?

 

① 2B1Q

② 4D-PAM5

③ NRZ-L

④ Manchester

⑤ Differential Manchester

 

해설:  ②번

Giga-bit LAN의 경우 회선코딩 방식으로 4D-PAM5를 사용함

 

관련지식 :

라인코딩 스키마(Line Coding Schemes)는 5가지 형태로 분류됨

 

이중 Multilevel 방식 중 4 dimensional 5 level pulse amplitude modulation (4D-PAM5)은

- 5 가지 레벨의 신호 사용 (-2, -1, 0, 1, 2 : 0 은 오류검출로 사용)

- 4 wire 로 동시 전송

- 4가지의 signal element 패턴으로 8bit의 정보 표현

- Gigabit LAN 의 전송기술로서 활용됨

 

 

 

11회 78번) 모바일 IPv4에서는 지원하지 않고 모바일 IPv6에서만 지원하는 새로운 기능으로 가장 적절할 것 두 개는?

 

① Agent Advertisement

② Router Advertisement

③ Router Solicitation

④ Stateless Address Auto-configuration

⑤ Neighbor Discovery

 

해설:  ④,⑤번

모바일 IPv6에서는 Neighbor Discovery 와 Address auto-configuration 기능을 이용하여 이동 단말이 이동하였을 때 자동으로 자신의 위치 정보 구성을 지원함

 

관련지식 :

Mobile IPv6는 Mobile IPv4 보다 효과적으로 이동성을 지원할 수 있으며 탁월한 규모 확장성을 지니고 있음

특히 Neighbor Discovery 와 Address auto-configuration 기능을 이용하여 이동 단말이 이동하였을 때 자동으로 자신의 위치 정보를 구성할 수 있도록 하였으며, 이동한 위치정보를 필요한 노드들에게 알릴 수 있도록 destination option 을 추가함으로써, IPv4 에서는 존재해야만 했던 일부 시그널 메시지들과 에이전트를 제거하였음

또한 경로 최적화를 위한 프로토콜이 기본 기능으로 제공되고 있음

 

Mobile IPv6 에서 새롭게 정의된 옵션 및 메시지

구분

내용

Binding Update (BU)

이동 노드가 홈 에이전트와 CN 에게 자신의 COA 를 알리기 위해서 사용

Binding Acknowledgement (BA)

HA 는 이동 노드에게 BU 에 대한 응답으로 BA 전송

Binding Request (BR)

CN 이 이동 노드에게 바인딩 업데이트를 요구할 때 전송. 이동 노드는 바인딩 정보의 lifetime 이 종료하기 전에 새로운 BU 를 전송해야 하는데, 활발히 데이터를 주고 받는 CN 이 타이머가 거의 종료하려 할 때까지 이동 노드로부터 BU 를 받지 못한 경우에 이동 노드로 BR 을 보내 BU 를 요구

Home Address Option

이동 노드는 외부 망에서 CN 과 통신할 때 데이터그램의 근원지 주소로 자신의 COA를 사용하며 Home Address 옵션에 자신의 홈 주소를 넣어서 이 데이터그램을 수신한 CN 측에서 근원지 주소와 Home Address 옵션내의 주소를 교체함으로써 TCP 연결과 같이 address와 port pair 로 connection 을 구별하는 상위 계층의 연결을 유지할 수 있을 뿐만 아니라 방화벽과 같은 ingress filtering 이 구현된 망도 무리 없이 통과할 수 있음

IPv6 에서 이동 노드가 외부 망으로 이동해 있는 동안 홈 망이 재구성되어 홈 에이전트가 바뀌는 경우 이동 노드가 동적으로 홈 에이전트 주소를 알아내기 위해 사용하는 두개의 ICMPv6 메시지를 정의함

Home Agent Address Discovery Request

이동 노드가 Mobile IPv6 Home-Agents anycast 주소를 목적지 주소로 설정하여 위 ICMP메시지를 전송하면, 홈 망에서 홈 에이전트 기능을 수행하는 라우터 중 하나가 수신함

Home Agent Address Discovery Reply

Home Agent Address Discovery Request 를 받은 홈 에이전트는 Home Agent Address Discovery Reply 메시지에 홈 망에서 홈 에이전트 역할을 수행하는 모든 라우터들의 정보를 담아 응답한다. 홈 망에 있는 모든 홈 에이전트들은 각 홈 에이전트들이 주기적으로 전송하는 Router Advertisement 메시지를 통해 홈 에이전트 리스트를 만들어 유지할 수 있음

 

 


 

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